quarta-feira, 1 de maio de 2024

Pupils' mobility 3 - CEIP Rectora Adelaide de la Calle, Málaga, de 29 de abril a 3 de maio de 2024 (Dia 2)

Good Morning, dear Elias

30/04/2024

Hoje, na escola fizemos um workshop de espanhol onde trabalhámos o vocabulário relacionado com o material escolar, as saudações e as preferências entre outros. Foi uma atividade  enriquecedora que nos permitiu trabalhar em conjunto e desenvolver outros "skills".


No intervalo, fizemos várias amizades e tivemos a oportunidade de, ao lanche, provar  mais uma iguaria malaguenha: roscos de vino.

De seguida, fomos fazer um workshop de flamenco, dança tradicional da Andaluzia. Dançámos, divertimo-nos e foi-nos explicada a sua origem, conceitos, elementos, estilos e referidos os principais cantores e dançarinos.



Pelas 14H00 voltámos para o almoço e, para nos entretermos, passámos a tarde a brincar ao ar livre. Por sugestão da professora Cristina Dias, jogámos ao "Macaquinho do Chinês", "Estátuas vivas" e "Jogo da mímica e som". 


A nossa rotina terminou, como é habitual,  com um telefonema à família e um delicioso jantar antes de irmos para o nosso quarto e prepararmo-nos para o dia seguinte.

terça-feira, 30 de abril de 2024

Pupils' mobility 3 - CEIP Rectora Adelaide de la Calle, Málaga, de 29 de abril a 3 de maio de 2024 (Dia 1)

Good morning, dear Elias!

29/04/2024

Hoje, segunda-feira, foi o nosso primeiro dia na escola CEIP Rectora Adelaide de la Calle.

Fomos calorosamente recebidos e, na cerimónia de receção, assistimos a um mini concerto oferecido pelos alunos espanhóis, fomos presenteados com material escolar e matámos saudades dos colegas que estiveram em Portugal. 

Logo depois, lanchámos comida tradicional de Málaga: Pão com azeite, molho de tomate e presunto. Era muito saboroso! 


A seguir ao intervalo, levaram-nos a conhecer a escola o que também nos permitiu fazer novas amizades.

A atividade seguinte consistiu em fazermos, coletivamente, pinturas abstratas e a professora Cristina propôs-nos, como desafio, replicarmos a atividade na nossa escola. 


Terminámos as atividades na escola pelas 14:00 horas e passámos a tarde a conviver uma vez que a chuva não nos permitiu dar uns mergulhos na piscina.

Até amanhã!

Course 5 - Going Digital - Praga, de 29 de Abril a 3 de Maio 2024 (dia 2)

 

Dia 2 - 30 de abril


A sessão desta terça-feira centrou-se na utilização dos jogos e da gamificação como metodologias que permitem  melhorar as aprendizagens em sala de aula; a par disto foi também abordado o desenvolvimento do pensamento crítico e criativo através dos jogos. 




Neste contexto foram múltiplas as atividades desenvolvidas e as aplicações utilizadas, muitas delas já construídas e associadas à utilização da inteligência artificial. Começamos, no entanto, por nos centrar nos 8 princípios basilares da gamificação.





Durante a manhã, as aplicações abordadas foram o QRcode generator e o Vocaroo ao qual também é ossivel associar QRcode. 

Iniciamos de seguida uma atividade de trabalho, que implicou criar um nome para o grupo, elabor um logo e associar um slogan. 




Seguidamente, realizamos um trabalho de grupo para discutir as diferenças entre jogos, gamificação e jogos que permitem melhorar as aprendizagens. Associada a esta atividade e para sintetizar a informação vimos o vídeo 


Durante a tarde as aplicações abordadas relacionaram-se com a inteligência artificial e com jogos a aplicar em sala de aula. Entre elas destacamos: Deck.toys, copilot, alayna misou. 


https://teach.classdojo.com/#/classes/6630bee9211afff7714550fa/points

https://deck.toys/?timeout

https://copilot.microsoft.com/

https://www.alayna.us/chat

https://mizou.com/session-list?ID=14971


O dia terminou com uma atividade em grupo, que incluiu mais de 20 desafios, concretizados ao ar livre e que demoraram cerca de 3 horas a concluir. Estes desafios envolveram desafios e competências diversas da matemática à literatura, passando pelas artes. A aplicação usada foi  a Goosechase.










 


segunda-feira, 29 de abril de 2024

Course 5 - Going Digital - Praga, de 29 de Abril a 3 de Maio 2024 (dia 1)


Dia 1 - 29 de abril de 2024 - Going Digital in an innovative Classroom


Praga - cidade dourada, cidade das cem torres, coração da Europa é, durante esta semana, a cidade que nos acolhe e onde iniciamos hoje, segunda feira, o curso Going Digital in an Innovative Classroom





O curso decorre na Rektorát CVUT - Budova B e é dinamizado pela ITC - International Training Center.

Neste primeiro dia fomos recebidas pelo general manager, David Broz, e pela formadora - Smritti.

A sessão iniciou-se com uma breve  apresentação do curso e dos seus objetivos que incluem:

•           Melhorar competências para utilizar vários métodos e técnicas de ensino inovadores centrados nos alunos, que incentivem a resolução de tarefas reais significativas e desenvolvam competências transversais.

•           Reforçar competências na utilização de recursos abertos e digitais, apoiar o desenvolvimento de competências digitais e literacia mediática, aumentar a capacidade de induzir mudanças em termos de modernização usando TIC.

•           Gerar materiais e ideias prontos a usar que apoiem o desenvolvimento escolar ou organizacional na área da educação inovadora, com enfoque numa abordagem interdisciplinar e holística.

•           Adquirir técnicas para trabalhar com turmas heterogéneas, apoiar a inclusão de várias minorias na educação convencional baseada em valores democráticos, promover a participação ativa na sociedade.

•           Desenvolver competências relevantes e de alto nível, como a criatividade, o pensamento crítico, a metacognição e outras competências-chave através de métodos de ensino inovadores, melhorar a qualidade da educação convencional.

•           Aprender a motivar, orientar e avaliar eficazmente para reduzir o baixo desempenho em competências básicas, promover a troca de experiências entre pares e a participação ativa na educação.

•           Rever e desenvolver competências pessoais e profissionais, construir confiança na promoção de pedagogias inovadoras e ativas que respondam à diversidade social e cultural.

•           Conhecer colegas de diferentes nacionalidades dentro da UE, envolver-se numa experiência de aprendizagem intercultural, trocar ideias e construir uma rede para cooperação internacional futura.

•           Obter uma compreensão mais abrangente das práticas, políticas e sistemas educativos de diferentes países, cultivar respeito mútuo, consciência intercultural e incorporar valores comuns de educação e formação.

•           Enriquecer competências de comunicação, melhorar competências linguísticas em línguas estrangeiras, alargar o vocabulário profissional e promover a ampla diversidade linguística da UE.


Primeira atividade

As apresentações e interações iniciais desenvolveram-se com recurso a um jogo intitulado "Ladybug - interesses comuns e interesses pessoais".

Neste âmbito ficamos a saber que o grupo é constituído por participantes portugueses, romenos, espanhóis, finlandeses e eslovenos.


Segunda atividade

Cada colega registou, de forma sumaria, as suas expectativas sobre o curso escrevendo-as num post-it.


Terceira atividade

Desenvolveu-se a partir de uma troca de ideias sobre o papel do professor e do aluno na escola do século 21. Deste debate emergiu a ideia de que o professor passa a funcionar como um mediador, um facilitador no processo de aprendizagem, sendo que cabe a este a criação de atividades que permitam aos alunos escolher o seu próprio percurso de aprendizagem. Ao aluno cabe não esquecer a sua condição de ser humano, que pensa criticamente, que aprende e produz conhecimento de forma colaborativa, preparando-se, desse modo, para um futuro em que o mundo profissional será necessariamente diferente daquele que conhecemos nos nossos dias.

Abordaram-se neste contexto as competências para o século 21 através de um jogo interativo envolvendo pedagogias ativas. A leitura de um qrcode deu acesso a uma frase que cada grupo de trabalho deveria associar a um título expressivo que, como vimos posteriormente, remetia para cada uma das competências supramencionadas.

Terminadas estas atividades, foi tempo de conhecer o centro da cidade de Praga e alguns dos inúmeros locais de beleza e interesse histórico assinaláveis. 







 

Pupils' mobility 3 - CEIP Rectora Adelaide de la Calle, Málaga, de 29 de abril a 3 de maio de 2024 (Dia O)

 Pupils' mobility 3 - CEIP Rectora Adelaide de la Calle, Málaga, de 29 de abril a 3 de maio de 2024


Dear Elias

28/04/2024

Bom dia!

Hoje, pelas 5 da manhã a nossa aventura a Málaga começou.

O voo foi tranquilo e rápido. Quando chegámos a Málaga, ficámos logo encantados com esta cidade: tranquila, acolhedora e segura. Para muitos de nós foi um maravilhoso batismo de voo.

Fomos até à residência e ficámos bastantes agradados com a nossa nova morada.

Após o almoço, fomos de metro para o centro da cidade. Visitámos o museu Pompidou que tinha uma arquitetura espetacular e criativa por ser semelhante a um cubo mágico. 


Apreciámos algumas obras e ficámos orgulhosos por estarem expostas obras da Vieira da Silva.


De seguida, fomos passear por ruas de Málaga e regressámos à residência. Foi um dia cansativo mas divertido e que nos criou muitas expectativas para os dias seguintes.

Até amanhã.

sexta-feira, 26 de abril de 2024

Pupils' mobility 3 - CEIP Rectora Adelaide de la Calle, Málaga, de 29 de abril a 3 de maio de 2024

 

 Planificação da mobilidade de aprendizagem de alunos à CEIP Rectora Adelaida de la Calle, em Málaga

Mobilidade a decorrer entre 29 de abril e 3 de maio de 2024, na CEIP Rectora Adelaida de la Calle, em Málaga.


Atividades a desenvolver




Participantes:

Alunos

Arthur Oliveira

Dinis Vinagre

Joana Graça

Madalena Carvalho

Martim Marques

Miguel Rodrigues

Rui Cabral

Sofia Correia


Professoras

Cristina Dias
Dina Lopes
Dulce Carreto
Francisca Soares


domingo, 21 de janeiro de 2024

Course4 - STEM to STEAM Education _ Dia 5 (20-01-24)

  •  Comunicação e colaboração em STE(A)M:

Atividades práticas individuais e em grupo - exploração da  "LEGO Education" como recurso para a planificação e realização de uma atividade STEAM em ambiente educativo

         https://education.lego.com/en-us/lessons/

         



  •  Avaliação do curso:

Resumo das competências adquiridas, feedback e discussão


  • Entrega do Certificado de Conclusão do curso


 


Um especial agradecimento à nossa fantástica formadora Yanella E. Ojeda, à Coordenadora do Projeto Erasmus no Agrupamento Elias Garcia, Francisca Soares e à Diretora Manuela Domingues pela oportunidade de realização desta formação.